Cocos2d-x 中的四个坐标系转换方法

Vec2    convertToNodeSpace (const Vec2 &worldPoint) const
Vec2    convertToNodeSpaceAR (const Vec2 &worldPoint) const
Vec2    convertToWorldSpace (const Vec2 &nodePoint) const
Vec2    convertToWorldSpaceAR (const Vec2 &nodePoint) const

之前用到过坐标系转换的方法,今天写功能把这四个方法放一起时感觉有点混乱了。所以写了个 demo 列出了所有需要的信息,然后把运行时的截图保存了下来,确保自己以后又搞乱了的话看一眼这张图就行了。
demo 是 Creator 做的,确实比 Studio + 代码好用多了。Cocos2d-x 中的节点坐标系和世界坐标系的概念就不写在这里了。

demo 截图:
CoordinateTest